Le puit est monstrueux pour le héros. Car en fin de tour, le héros peut se soigner de 2 s'il n'a rien fait d'autre.
L'effet sur les bestioles est très moyen. Une bestiole épuisée ne sert pas à grand chose... même si elle se heale. Ca peut servir sur des situations tactiques, mais l'effet générique est très moyen.
En conclusion ca me semble être une carte très jouable. Il y a toujorus la place dans un jeu pour mettre une carte qui aide à ne pas crever tour 5 contre des jeux aggressifs. Et gagner 6, puis, 8, 10, etc... je trouve que ca peut faire une vraie différence.
A voir maintenant si les nouvelles cartes nous laissont la place de jouer cela... vu qu'on a déjà du mal à arriver à 60 avec les cartes actuelles...
Le héros est très fort.
La bénédiction peut entrer dans un jeu "combo" basé sur quelques alliés "clef". Par contre, son prix risque de la rendre injouable tant que l'agressivité aura la part belle dans le format de jeu.